بازی رمزینو آنلاین

بازی تیمی سرنخ و حدس کلمه؛ با یک کلمه، کارت‌های تیمت را پیدا کن.

  • ۴ تا ۱۰ نفر (دو تیم)
  • ۱۰ تا ۲۵ دقیقه
  • متوسط
  • رایگان

آموزش صوتی رمزینو

چند دقیقه وقت بگذار و قبل از اولین بازی، قوانین را بشنو

آموزش صوتی بازی رمزینو

رمزینو یک بازی تیمی کلمه و حدس است. دو تیم قرمز و آبی روبه‌روی هم بازی می‌کنند و روی صفحه، بسته به اندازه‌ای که انتخاب می‌کنی، ۱۶ تا ۳۰ کلمه چیده می‌شود. در هر تیم یک نفر راهنماست و فقط او می‌داند کدام کلمه‌ها مال تیم خودش است؛ بقیهٔ تیم باید با سرنخ‌های او کارت‌های تیم را پیدا کنند.

هیجان رمزینو در همان یک کلمه است. راهنما باید سرنخی پیدا کند که چند کارت تیمش را با هم به ذهن بیاورد، ولی هم‌تیمی‌ها را سراغ کارت‌های حریف یا کارت خطرناک قاتل نفرستد. کافی است یک لابی بسازی و کد شش‌حرفی آن را برای دوستانت بفرستی؛ اگر هم دوستانت آنلاین نبودند، لابی را عمومی بگذار تا بازیکنان آنلاین گیمریو جای خالی را پر کنند.

چطور رمزینو بازی کنیم؟

  1. ۱

    لابی بساز

    از صفحهٔ ساخت لابی «رمزینو» را انتخاب کن و حداکثر بازیکن، اندازهٔ صفحه، زمان راهنما و زمان حدس را تنظیم کن.

  2. ۲

    تیم‌ها چیده می‌شوند

    با شروع بازی، بازیکن‌ها به‌صورت تصادفی به دو تیم قرمز و آبی تقسیم می‌شوند و هر تیم یک راهنما دارد. تیمی که شروع می‌کند یک کارت بیشتر از حریف دارد؛ مثلاً در صفحهٔ استاندارد ۹ کارت در برابر ۸ کارت.

  3. ۳

    سرنخ بده

    راهنما فقط یک کلمه و یک عدد می‌گوید؛ مثلاً «میوه ۲» یعنی دو کارت تیم با میوه ربط دارند. کلمه‌های روی صفحه یا بخشی از آن‌ها را نمی‌شود سرنخ داد.

  4. ۴

    حدس بزن

    حدس‌زن‌ها روی کارت می‌زنند تا علامت بخورد و با زدن دوباره بازش می‌کنند. تا یکی بیشتر از عدد سرنخ می‌شود حدس زد و هر وقت خواستی می‌توانی نوبت را تمام کنی.

  5. ۵

    زودتر از حریف تمام کن

    اولین تیمی که همهٔ کارت‌هایش پیدا شود برنده است؛ ولی هر تیمی کارت قاتل را باز کند، همان لحظه می‌بازد.

قوانین بازی رمزینو

  • بازی برای ۴ تا ۱۰ نفر است که به دو تیم قرمز و آبی تقسیم می‌شوند؛ هر تیم یک راهنما و حداقل یک حدس‌زن دارد.
  • صفحه چهار اندازه دارد: ۱۶، ۲۰، ۲۵ یا ۳۰ کارت. در صفحهٔ استاندارد ۲۵ کارتی، ۹ کارت مال تیمی است که شروع می‌کند، ۸ کارت مال تیم دیگر، ۷ کارت خنثی و یک کارت قاتل. در اندازه‌های دیگر هم تیم شروع‌کننده یک کارت بیشتر دارد و همیشه فقط یک کارت قاتل هست.
  • فقط راهنماها رنگ کارت‌ها را می‌بینند. حدس‌زن‌ها رنگ هر کارت را بعد از باز شدنش می‌فهمند.
  • سرنخ فقط یک کلمهٔ فارسی است و همراهش یک عدد گفته می‌شود. کلمه‌ای که روی صفحه است، یا بخشی از کلمه‌های صفحه است یا آن‌ها را در خودش دارد، قبول نمی‌شود.
  • تیم در هر نوبت تا یکی بیشتر از عدد سرنخ می‌تواند کارت باز کند. کارت درست اجازهٔ حدس بعدی را می‌دهد؛ کارت خنثی یا کارت حریف نوبت را تمام می‌کند.
  • کارتی از حریف که اشتباهی باز شود به نفع حریف حساب می‌شود؛ پس حدس بی‌حساب گران تمام می‌شود.
  • باز کردن کارت قاتل یعنی باخت فوری همان تیم.
  • هر نوبت زمان دارد. اگر راهنما به‌موقع سرنخ ندهد سرنخ خودکار داده می‌شود و اگر وقت حدس تمام شود، نوبت به تیم دیگر می‌رسد.
  • اولین تیمی که همهٔ کارت‌هایش باز شود برنده است، حتی اگر آخرین کارتش را حریف اشتباهی باز کرده باشد.

نکته‌های برنده شدن در رمزینو

  • سرنخ خوب چند کارت را با هم پوشش می‌دهد ولی به کارت‌های حریف و کارت قاتل نزدیک نیست. قبل از گفتن سرنخ، یک بار همهٔ کارت‌های خطرناک را نگاه کن.

  • عدد سرنخ را به‌اندازه بگو. سرنخ دوکارتیِ مطمئن معمولاً از سرنخ چهارکارتیِ پرریسک بهتر است.

  • اگر از سرنخ‌های قبلی کارتی جا مانده، حدس اضافه را برای پیدا کردن همان بگذار.

  • وقتی مطمئن نیستی نوبت را تمام کن. کارت خنثی ضرر کمی دارد، ولی کارت قاتل بازی را تمام می‌کند.

  • به کارت‌هایی که هم‌تیمی‌هایت علامت زده‌اند نگاه کن؛ با هم به یک جواب برسید و بعد کارت را باز کنید.

سوالات متداول درباره بازی رمزینو

بازی رمزینو رایگان است؟

بله، رمزینو و همهٔ بازی‌های گیمریو رایگان‌اند و بدون نصب در مرورگر گوشی یا کامپیوتر اجرا می‌شوند.

رمزینو را با چند نفر می‌شود بازی کرد؟

از ۴ تا ۱۰ نفر. بازیکن‌ها به دو تیم تقسیم می‌شوند و هر تیم یک راهنما دارد؛ هرچه تیم‌ها بزرگ‌تر باشند، هم‌فکری برای حدس زدن هیجان بیشتری دارد.

می‌شود اندازهٔ صفحه را عوض کرد؟

بله، سازندهٔ لابی می‌تواند صفحهٔ ۱۶، ۲۰، ۲۵ یا ۳۰ کارتی را انتخاب کند. صفحهٔ کوچک‌تر بازی کوتاه‌تری دارد و برای گروه‌های کوچک مناسب است؛ صفحهٔ بزرگ‌تر بازی طولانی‌تر و پرچالش‌تری می‌سازد.

راهنما و حدس‌زن چطور مشخص می‌شوند؟

با شروع بازی، تیم‌ها و نقش‌ها به‌صورت تصادفی چیده می‌شوند و هر کس قبل از اولین سرنخ نقش خودش را می‌بیند. اگر راهنمای تیمی وسط بازی برود، یکی از هم‌تیمی‌ها جای او را می‌گیرد.

چه سرنخ‌هایی مجاز نیست؟

سرنخ فقط یک کلمهٔ فارسی است، بدون عدد و علامت. خود کلمه‌های روی صفحه و کلمه‌هایی که بخشی از آن‌ها هستند یا آن‌ها را در خودشان دارند، مثل «سیب» وقتی «سیب‌زمینی» روی صفحه است، قبول نمی‌شوند.

اگر وسط بازی اینترنتم قطع شود چه می‌شود؟

حدود یک دقیقه فرصت داری برگردی و بازی از همان‌جا ادامه پیدا می‌کند. اگر راهنما باشی و برنگردی، یکی از هم‌تیمی‌هایت راهنما می‌شود.

آماده‌ای؟ همین حالا رمزینو بازی کن

یک لابی بساز، کد شش‌حرفی را برای دوستانت بفرست و شروع کنید. رایگان و بدون نصب.

بازی‌های دیگر گیمریو