پیدا کردن یک بازی دورهمی خوب معمولاً سخت‌تر از خودِ بازی کردن است؛ جمعی که نیم‌ساعت سرِ «چی بازی کنیم؟» بحث می‌کند، آخرش هرکس سراغ گوشی خودش می‌رود و شب هدر می‌شود. این مقاله دقیقاً همان نیم‌ساعت را برایت حذف می‌کند: ۱۵ بازی دورهمی واقعی و قابل اجرا در سه دستهٔ «بدون وسیله»، «با کاغذ و خودکار» و «آنلاین با گوشی»، که برای هرکدام تعداد نفرات، مدت زمان تقریبی و روش اجرا در یک جمله آمده است. در ادامه هم یک جدول جمع‌بندی داری تا در چند ثانیه گزینهٔ مناسب جمعت را پیدا کنی.

۵ بازی دورهمی بدون وسیله؛ وقتی هیچ چیز دم دستت نیست

این دسته بهترین گزینه برای مهمانی‌های شلوغ، سفر، ماشین و هر جایی است که هیچ وسیله‌ای دم دستت نیست. تنها چیزی که لازم داری آدم است و کمی حوصله. فقط یادت باشد که همهٔ این بازی‌ها یک‌جور نیستند: مافیا و پانتومیم با جمع کمتر از شش نفر نمی‌گیرند و مافیا حتماً به یک گردانندهٔ ثابت نیاز دارد، ولی بیست سوالی و حدس شخصیت با دو سه نفر هم راه می‌افتند و هیچ گرداننده‌ای نمی‌خواهند.

  1. مافیا — ۷ تا ۱۵ نفر · ۳۰ تا ۶۰ دقیقه — گرداننده شب‌ها نقش‌ها را یکی‌یکی بیدار می‌کند و روزها همهٔ جمع دربارهٔ اینکه چه کسی مافیاست بحث و رأی‌گیری می‌کنند؛ با هفت نفر دو مافیا و با ده نفر سه مافیا تعادل خوبی می‌دهد.
  2. پانتومیم — ۶ تا ۱۶ نفر در دو تیم · ۲۰ تا ۴۰ دقیقه — یک نفر بدون حرف زدن و بدون اشاره به حروف، اسم فیلم یا ضرب‌المثل را با حرکت اجرا می‌کند و تیمش نود ثانیه وقت دارد حدس بزند.
  3. حدس شخصیت — ۳ تا ۱۰ نفر · ۱۵ تا ۳۰ دقیقه — اسم یک شخصیت را در گوش بقیه می‌گویی و صاحب اسم فقط با سوال‌های بله/خیر باید بفهمد کیست؛ هر «خیر» نوبت را به نفر بعدی می‌دهد.
  4. بیست سوالی — ۲ تا ۱۰ نفر · ۵ تا ۱۵ دقیقه — یک نفر چیزی را در ذهنش انتخاب می‌کند و بقیه با حداکثر بیست سوال بله/خیر باید به آن برسند؛ سوال‌های اول را حتماً کلی بپرس (جاندار است؟ ساختِ دست بشر است؟) تا دامنه سریع کوچک شود.
  5. جرئت یا حقیقت — ۴ تا ۱۲ نفر · ۲۰ تا ۴۰ دقیقه — نوبتی هر نفر بین «حقیقت» و «جرئت» یکی را انتخاب می‌کند؛ قبل از شروع، جمع باید روی یک خط قرمز مشترک توافق کند تا بازی به جای بدی نرود.

۴ بازی دورهمی با کاغذ و خودکار که هنوز جواب می‌دهند

یک دفترچه و چند خودکار، کل تجهیزات این دسته است. مزیت بزرگ بیشتر بازی‌های کاغذی این است که هم‌زمان همه را درگیر می‌کنند و کسی منتظر نوبتش نمی‌ماند؛ برای جمع‌های چهار تا ده نفره عالی‌اند. نقطه‌بازی تنها استثناست که نوبتی و دو نفره است و بیشتر به درد وقت‌های مرده و انتظار می‌خورد تا یک جمع پرجمعیت.

  1. کلمه‌سازی از یک کلمه — ۲ تا ۸ نفر · ۱۰ تا ۲۰ دقیقه — یک کلمهٔ بلند مثل «کتابخانه» را وسط می‌گذارید و هرکس سه دقیقه وقت دارد بیشترین کلمهٔ ممکن را از حروف همان کلمه بسازد؛ کلمه‌ای که دو نفر مشترک نوشته باشند امتیاز ندارد.
  2. نقاشی زنجیره‌ای — ۴ تا ۱۰ نفر · ۱۵ تا ۲۵ دقیقه — نفر اول یک جملهٔ عجیب می‌نویسد، نفر بعد فقط آن را نقاشی می‌کند، نفر سوم بدون دیدن جملهٔ اصلی از روی نقاشی جمله را حدس می‌زند و همین‌طور تا آخر؛ در پایان همهٔ برگه‌ها را با هم باز کنید.
  3. نقطه‌بازی — ۲ نفر یا دو تیم · ۵ تا ۱۵ دقیقه — روی شبکه‌ای از نقطه‌ها نوبتی یک خط بین دو نقطهٔ مجاور می‌کشی و هرکس ضلع چهارم یک مربع را ببندد، آن مربع را با حرف اولِ اسمش می‌گیرد و دوباره بازی می‌کند.
  4. داستان تاشده — ۴ تا ۱۲ نفر · ۱۰ تا ۱۵ دقیقه — هر نفر یک جمله از داستان را می‌نویسد، برگه را طوری تا می‌کند که فقط چند کلمهٔ آخر پیدا باشد و به نفر بعدی می‌دهد؛ نتیجهٔ نهایی معمولاً از هر جوکی خنده‌دارتر است.

۶ بازی دورهمی آنلاین با گوشی، بدون نصب هیچ اپلیکیشنی

همیشه نمی‌شود همه را یک جا جمع کرد. وقتی جمع دوستانه‌ات پخش است یا نیمی از مهمانی حوصلهٔ بلند شدن ندارد، بازی دورهمی آنلاین دقیقاً همان کار را می‌کند. بازی‌های زیر در گیمریو داخل مرورگر گوشی یا لپ‌تاپ اجرا می‌شوند، رایگان‌اند و نیازی به نصب برنامه ندارند؛ کافی است یک لابی بسازی و کد شش‌حرفی آن را در گروه بفرستی، یا لابی را عمومی بگذاری تا بقیه ملحق شوند.

  1. حکم — ۴ نفر در دو تیم دو نفره · ۱۵ تا ۳۰ دقیقه — حاکم پنج کارت اولش را می‌بیند و خالِ حکم را انتخاب می‌کند، بعد هر تیمی که زودتر هفت تریک بگیرد برندهٔ آن دست است؛ اگر نفر چهارم پیدا نشد، ربات جای خالی را پر می‌کند.
  2. اسم فامیل — ۲ تا ۱۰ نفر · ۱۰ تا ۲۰ دقیقه — یک حرف تصادفی برای همه می‌آید و باید ستون‌ها را پر کنی؛ هرکس زودتر تمام کرد دکمهٔ استپ را می‌زند و راند برای بقیه هم بسته می‌شود. ستون‌ها بین دو تا ده تا قابل تنظیم‌اند و داوری با میزبان لابی است.
  3. منچ — ۲ تا ۴ نفر · ۱۰ تا ۲۵ دقیقه — برای بیرون آوردن هر مهره باید ۶ بیاوری، با هر ۶ دوباره نوبت می‌گیری و نشستن روی مهرهٔ حریف او را به خانهٔ اول برمی‌گرداند، مگر آنکه در خانهٔ ستاره‌دار باشد.
  4. تخته نرد — ۲ نفر · ۱۰ تا ۳۰ دقیقه — طول مسابقه را روی ۱، ۳، ۵ یا ۷ امتیاز می‌گذاری و با دو تاس مهره‌ها را به خانهٔ خودی می‌بری؛ فرود آمدن روی تک‌مهرهٔ حریف او را به میله می‌فرستد و تا وقتی مهره‌ای روی میله دارد اجازهٔ حرکت دیگری ندارد.
  5. حدس کلمه — ۲ تا ۵ نفر · ۵ تا ۱۵ دقیقه — چند ایموجی و یک توضیح کوتاه می‌بینی و باید از میان حروف درهم‌ریخته کلمه را بسازی؛ سه حرف اضافی هم لای حروف قایم شده و فقط اولین نفری که درست جواب بدهد امتیاز راند را می‌برد.
  6. نبرد دانش — ۲ نفر · ۵ تا ۱۵ دقیقه — در هر راند یک دسته‌بندی سوال انتخاب می‌شود و هر دو بازیکن هم‌زمان به سه سوال چهارگزینه‌ای جواب می‌دهند؛ تعداد راندها را پیش از شروع بین ۳ تا ۱۰ تنظیم می‌کنی، هر سوال ده ثانیه وقت دارد و پاسخ درست تا وقتی هر دو جواب نداده باشند پنهان می‌ماند، پس نمی‌شود از روی دست حریف خواند.

جدول مقایسهٔ ۱۵ بازی دورهمی

بازیتعداد نفرزمانوسیله
مافیا۷ تا ۱۵۳۰ تا ۶۰ دقیقههیچ
پانتومیم۶ تا ۱۶۲۰ تا ۴۰ دقیقههیچ
حدس شخصیت۳ تا ۱۰۱۵ تا ۳۰ دقیقههیچ
بیست سوالی۲ تا ۱۰۵ تا ۱۵ دقیقههیچ
جرئت یا حقیقت۴ تا ۱۲۲۰ تا ۴۰ دقیقههیچ
کلمه‌سازی۲ تا ۸۱۰ تا ۲۰ دقیقهکاغذ و خودکار
نقاشی زنجیره‌ای۴ تا ۱۰۱۵ تا ۲۵ دقیقهکاغذ و خودکار
نقطه‌بازی۲ نفر۵ تا ۱۵ دقیقهکاغذ و خودکار
داستان تاشده۴ تا ۱۲۱۰ تا ۱۵ دقیقهکاغذ و خودکار
حکم۴ نفر۱۵ تا ۳۰ دقیقهگوشی یا لپ‌تاپ
اسم فامیل۲ تا ۱۰۱۰ تا ۲۰ دقیقهگوشی یا لپ‌تاپ
منچ۲ تا ۴۱۰ تا ۲۵ دقیقهگوشی یا لپ‌تاپ
تخته نرد۲ نفر۱۰ تا ۳۰ دقیقهگوشی یا لپ‌تاپ
حدس کلمه۲ تا ۵۵ تا ۱۵ دقیقهگوشی یا لپ‌تاپ
نبرد دانش۲ نفر۵ تا ۱۵ دقیقهگوشی یا لپ‌تاپ

چطور برای جمعت بازی دورهمی درست را انتخاب کنی

سه متغیر تصمیم را می‌سازند: تعداد نفرات، زمانی که داری و اینکه جمع چقدر همدیگر را می‌شناسد. برای جمع‌های بالای هشت نفر سراغ بازی‌های نقش‌محور و تیمی برو، چون بازی نوبتی باعث می‌شود هر نفر بیشترِ وقت را فقط تماشا کند. برای جمع سه تا پنج نفره، بازی‌های سرعتی و کلمه‌ای بهترین بازدهی را دارند. اگر جمع تازه شکل گرفته و همه با هم راحت نیستند، از یک بازی گروهی کم‌ریسک مثل پانتومیم یا اسم فامیل شروع کن و جرئت یا حقیقت را برای وقتی بگذار که یخ جمع آب شده باشد.

  • کمتر از یک ساعت وقت داری: حدس کلمه، نبرد دانش یا نقطه‌بازی؛ هر سه زیر پانزده دقیقه یک دور کامل می‌شوند.
  • شب طولانی مهمانی: مافیا، چون یک دور کاملش تا یک ساعت کشش دارد و جمع را تا آخر نگه می‌دارد؛ اگر جمع کوچک است، چند دست پشت‌سرهم حکم همان نقش را بازی می‌کند.
  • جمع مختلط با بچه‌ها: منچ و اسم فامیل، چون قانونشان در یک دقیقه توضیح داده می‌شود.
  • نصف جمع حضوری‌اند و نصف دیگر دور: بازی مهمانی آنلاین با کد لابی، تا کسی از قافله جا نماند.

چهار اشتباهی که یک بازی دورهمی خوب را خراب می‌کند

رایج‌ترین اشتباه، توضیح دادن قوانین به مدت ده دقیقه است؛ قانون‌ها را در سی ثانیه بگو و بقیه را حین یک راند آزمایشی یاد بده. دومی، نداشتن محدودیت زمانی برای هر نوبت است که باعث می‌شود یک نفر بازی را کند کند و انرژی جمع بخوابد. سومی، ادامه دادن بازی بعد از مشخص شدن برنده است؛ بازی را در اوجش تمام کن تا جمع برای دور بعد مشتاق بماند. چهارمی هم اصرار بر یک بازی واحد برای کل شب است — دو بازی کوتاه پشت سر هم تقریباً همیشه بهتر از یک بازی طولانی جواب می‌دهد.

قانون ساده: اگر بعد از پنج دقیقه هنوز کسی نفهمیده چطور امتیاز می‌گیرد، آن بازی برای این جمع مناسب نیست. عوضش کن.

سوال‌های پرتکرار

بهترین بازی دورهمی برای جمع‌های بزرگ چیست؟

برای جمع‌های بالای هشت نفر، مافیا و پانتومیم بی‌رقیب‌اند چون همه هم‌زمان درگیرند و کسی منتظر نوبتش نمی‌ماند. اگر گزینهٔ آنلاین می‌خواهی، اسم فامیل تا ده بازیکن را در یک لابی جا می‌دهد و چون راندهایش کوتاه و هم‌زمان است، نوبت هیچ‌کس طولانی نمی‌شود.

برای دو نفر چه بازی دورهمی‌ای پیشنهاد می‌کنی؟

نقطه‌بازی روی کاغذ و بیست سوالی، گزینه‌های بدون وسیله‌اند. اگر گوشی دم دستت است، نبرد دانش و تخته نرد هر دو دقیقاً برای دو نفر طراحی شده‌اند؛ اولی پنج تا پانزده دقیقه طول می‌کشد و دومی بسته به طول مسابقه تا نیم ساعت.

بازی دورهمی بدون وسیله واقعاً جواب می‌دهد؟

بله، ولی شرطش به خودِ بازی بستگی دارد. بازی‌های نقش‌محور مثل مافیا حتماً به یک گرداننده نیاز دارند که زمان بگیرد، قانون را یادآوری کند و بازی را سر وقت جمع کند. در مقابل بیست سوالی و حدس شخصیت هیچ گرداننده‌ای نمی‌خواهند و با دو سه نفر هم راه می‌افتند.

وقتی همه یک جا نیستیم چطور بازی دورهمی راه بیندازیم؟

از بازی‌های آنلاین گیمریو استفاده کن. یک لابی می‌سازی، کد شش‌حرفی آن را در گروه می‌فرستی و هر کسی از هر جایی با مرورگر گوشی‌اش وارد می‌شود؛ نه نصب برنامه لازم است نه کار پیچیده‌ای.

بازی‌های گیمریو رایگان‌اند؟

بله. همهٔ بازی‌های گیمریو رایگان‌اند و داخل مرورگر اجرا می‌شوند. لازم نیست چیزی نصب کنی و همهٔ بازی‌ها کاملاً فارسی‌اند.

اگر تعداد بازیکن‌ها کم باشد چه می‌شود؟

بستگی به بازی دارد. حکم دقیقاً چهار نفره است و اگر نفر کم داشته باشی ربات‌ها جای خالی را پر می‌کنند تا بازی شروع شود؛ در مقابل، اسم فامیل و حدس کلمه را با همان دو نفر هم می‌شود شروع کرد.

یک شب دورهمی خوب به بازی گران یا وسیلهٔ خاص احتیاج ندارد؛ به یک انتخاب درست و کمی جدیت در اجرا نیاز دارد. از این پانزده گزینه دو تا را برای دفعهٔ بعد کنار بگذار: یکی کوتاه برای گرم کردن جمع و یکی طولانی‌تر برای ادامهٔ شب. و اگر همین حالا حوصلهٔ جمع کردن کاغذ و خودکار را نداری، سراغ بازی‌های آنلاین گیمریو برو، یک لابی بساز و کدش را در گروه دوستانت بفرست — تا سه دقیقهٔ دیگر بازی شروع شده است.